| Kod: | 
| czas rage z obrazen 0.0 49 1.5 61 3.0 53 4.5 0 6.0 60 | 
| Kod: | 
| czas zuzycie rage'a 0.0 Shield Block+Thunder Clap 10+17=27 rage 1.5 Demo shout 10 rage 3.0 Shield Slam 17 rage 4.5 Heroic Strike 12 rage | 
| Kod: | 
| czas ilosc pozostalego rage'a 0.0 49-27=22 1.5 61+22-10=73 3.0 73+53-17=100-17=83 4.5 83-12=71 | 
| Kod: | 
| czas ilosc pozostalego rage'a 0.0 31-27=4 1.5 61+4-10=55 3.0 55+53-17=100-17=83 4.5 83-12=71 | 
| Kwinto napisał/a: | 
| A jak już przy tym jesteśmy, to czy ktoś jest w stanie mi wytłumaczyć PRAKTYCZNĄ różnicę między systemem 2-roll a 1-roll? To znaczy ja rozumiem, że to jest tak, że 1 roll sprawdza, czy atak wylądował, spudłował czy został uniknięty/sparowany. 2 roll sprawdza, czy jest hitem czy critem. Ale albo czegoś nie rozumiem, albo ten drugi roll można od razu zawrzeć w pierwszym, zakres "landed" dzieląc na "landed crit" i "landed normal". Right, tak z matematycznego punktu widzenia? I różnica wtedy sprowadza się tylko do tego, że przy autoataku na bossa, tabelka wygląda tak: (z założeniem, że miss% =100%-min(hit%,100%), i przy ataku MH jest raczej = 0%) miss (miss%, 0% w MH) > dodge (6%-exp%) > parry (afair 12%-exp% z przodu, 0% z tyłu) > glancing (25%) > crit (crit%) > hit (reszta). W praktyce (miss% == 0%, parry% = 0%): dodge (6%-exp%) > glancing (25%) > crit (crit %) > hit (69% + exp% - crit%). a przy ataku żółtym: dodge (6%-exp%) > crit (crit%*dodge%) > hit (94% + exp% - crit%*dodge%) Czyli jedyna różnica tkwi w proporcjach crita, za to nie ma glancing, tak? Ale dalej nie rozumiem znaczenia w rogrywce. A wziąwszy jeszcze pod uwagę fakt, że przy banalnie łatwo przekraczalnym expertise cap dodge% też wypada z tabelki, to już zupełnie nie ma różnicy... | 
| Vegelus napisał/a: | 
| Po pierwsze - HS nie jest na GCD, tylko zastępuje swing, tak więc nie liczy się w tych timingach. (tankerskie bronie warkowe mają AS 1.6-1.7) | 
| Vegelus napisał/a: | 
| W praktyce nie ma takich walk, na których miałbyś rage na wszystko. Jeśli tylko zaczniesz używać Heroic Strike'a (tracąc ten rage, który masz i tracąc szansę na rage z białych swingów), | 
| Vegelus napisał/a: | 
| to prędzej czy później (maks ~10sekund z praktyki) ze stanu, w którym tracisz rage (bo masz w okolicach 80-100 rage i nie zużyjesz wszystkiego przy pomocy skilli z GCD) do stanu, w którym czekasz, żeby boss Cię strzelił, co by chociaż devastate wrzucić ("rage-starved"). | 
| Vegelus napisał/a: | 
| Pytanie tylko - kto prócz hunterów w tej chwili korzysta z podwójnego rolla? | 
| Wilk napisał/a: | 
| Piszesz o czasach pre-TBC. Wtedy PW:S się używało, fakt |